游戏玩法

游戏玩法

游戏玩法:

1. 游戏采取了“播放式”实时战斗机制。

一旦战斗开始,你可以随时按下空格键进行暂停或继续。

暂停的过程中,你可以调整队伍每个角色的技能安排。

你还可以让角色进行生命值补充或使用道具。

当然,一旦哪个角色出现残血时,你还可以命令其往后撤。

2. 有些对话选项将影响剧情的走向。

除了战斗,游戏中另外一个最重要的环节就是与各种NPC的谈话。

很多时候,你需要使用谈话技巧,才能获得想要的结局。

一旦选择了错误的对话选项,很有可能导致产生不同的结局,或直接导致任务失败。

3. 游戏的关键要素在于顺从剧情的发展。

该游戏存在主线剧情,但它的发展方式会以时期或随机事件产生,因此比较另类。

有时你需要仔细阅读主线的卡关要素,很多时候还需要动脑子或仔细寻找线索的产生方法。

4. 系统介绍 - 物品栏

物品栏显示当前角色身上携带的物品。

主角和队友一起,平均分担物品的重量。

因此物品栏可以携带较为乐观重量的物品,当然,超重会对战斗和旅行带来很大的影响。

另外,每个角色除了装备武器和服装外,还可以装备各种项链,戒指饰品。

武器栏也可以同时切换各种武器。

对于物品栏最需要说明的是,千万别超载,那样会使战斗处于被动状态。

5. 系统介绍 - 能力

能力相当于角色可以使用的主动技能,也包括一些特殊被动技能。

角色通过打怪升级,会得到等级的提升。每升一个等级,能力也会随着变强或增加。

6. 系统介绍 - 武艺

武艺展示了角色的基础攻击,防御以及优先权等参数。

除此之外,由于角色职业的不同,所擅长的武器也会大有区别。

7. 系统介绍 - 职业

职业决定角色可以使用的技能,和成长所能收益的天赋。

8. 个人传记

这个相当于角色在和各种NPC交往时,使用的说话技巧。

你的选项如果偏向于一种性情,那么将来在与NPC交谈的过程中,使用这种性情的度化选项将会越来越占有成功说服别人的优势。

9. 琳翠的日志

其实就是任务系统,你可以在这里找到主线任务,同伴任务和日常事务(支线任务)的内容。

根据任务提示,你可以更好的清除当前任务做到了哪里,接着需要做什么。

10. 百科全书

百科全书相当于目前遭遇的各种敌人,使用过的战斗,魔法以及探索过地图的情况。

11. 地图

地图在该游戏中的作用是非常重要的。

你需要使用地图到达指定的地点,或使用它找到地图上标识出的重要物品的位置。

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